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Home»WWE 2K23»La mejor configuración del control deslizante de partidos de WWE 2K23
WWE 2K23

La mejor configuración del control deslizante de partidos de WWE 2K23

Bernd AbendBy Bernd Abend17 de marzo de 2023No hay comentarios
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Como se Juega
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WWE 2K23 presenta principalmente partidos que tienen lugar durante períodos de tiempo más largos o partidos más cortos. Ya sea que se trate de IA contra IA o de partidas más largas, los jugadores deben saber qué es lo mejor Deslizador WWE 2K23 ajustes podría ser, ya que puede ser bastante intimidante descubrir cómo obtener la configuración perfecta, ya que hay bastantes opciones con las que los jugadores pueden jugar.

Controles deslizantes son configuraciones que los jugadores pueden aumentar o disminuir para personalizar sus partidos de IA contra IA y los jugadores pueden personalizar la configuración de IA, indicaciones personalizadas, resistencia, etc., todo lo cual se mantiene en cinco configuraciones principales, también conocidas como presentación, equilibrioorientación, jugabilidad y avanzado.

Importante: Para tener las partidas más cortas y más largas, los jugadores deben conocer la jugabilidad, la presentación, el equilibrio, la orientación y la configuración avanzada correctos para adaptarse.
Conclusiones clave
  • Para tener partidos más cortosen el juego, los jugadores pueden tener Permitir entrada retenida para minijuegos Desactivado, Rotura de cuerda en Activado, Entrada al jugador, Entrada a mitad del partido en Desactivado, Entrada al partido posterior al partido en Desactivado.
  • En Presentacióndoblar apagado avisos como aviso de inversión, aviso de escape de anillo, aviso de ataque de zarigüeya y aviso de pin de zarigüeya, así como aviso de recuperación instantánea.
  • En Equilibrioestablezca la frecuencia de inmersión de la IA en 0/100, la frecuencia de trampolín de la IA en 0/100, la frecuencia de ruptura del agarre de la IA en 100/100, la frecuencia de ruptura del combo de la IA en 100/100 y la ganancia de aturdimiento también en 100/100.
  • En Orientacióntodas las configuraciones como Target Setting 1P, 2P, 3P, 4P, 5P y 6P se pueden establecer en Semiautomaticoe Indicadores se pueden configurar solo para jugadores.
  • En Ajustes de dificultad de PIN, el El bloqueo del primer conteo se puede desactivar, mientras que todas las demás configuraciones se pueden establecer en 50/100.
  • En Minijuego de pin de tiempotodos los ajustes se pueden establecer en 50/100.
  • En Minijuego de sumisiónlos jugadores pueden configurar la fuerza de presión del botón del atacante de IA en 0/100. La penalización de botón incorrecto del atacante de IA en 0/100.
  • Para partidos más largos en el juego, se pueden desactivar configuraciones como Mid Match Run In, Post Match Run In y Permitir entrada retenida para minijuegos.
  • En el Presentaciónlos jugadores pueden desactivar Possum Pin Prompt, Possum Attack Prompt, Ring Escape Prompt, Run-In/Breakout HUD, Reversal Prompt, Control Help and Match Rating HUD, y Superestrella HUD.
  • En Equilibrioconfiguraciones como AI Grab Breaker Rate, Ai Combo Breaker Rate, Árbitro tiempo de inactividad, Costo de resistencia, Costo de resistencia, y La duración del aturdimiento se puede establecer en 100/100.
  • En OrientaciónLos ajustes de destino 1P, 2P, 3P, 4P, 5P y 6P se pueden establecer en Semiautomático.
  • En Ajustes de dificultad de Pintodas las configuraciones se pueden configurar en 50/100 excepto AI Post Kickout Damage Recovery, que se puede configurar en 10/100.
  • En Minijuego de pin de tiempotodos los ajustes se pueden establecer en 50/100.
  • En Minijuego de sumisióntodas las configuraciones se pueden configurar en 50/100, excepto la Fuerza de presión del botón del atacante AI y Penalización de botón incorrecto del atacante AI, que se puede establecer en 0/100.

IA vs. Configuración de coincidencia más corta de AI

Empezando, el primero tipo de partidos que normalmente queremos centrarnos son partidos más cortos que no se estiran por mucho tiempo. Estas configuraciones definitivamente se pueden alterar, pero estas configuraciones a continuación se enumeran mientras se atienden a Partidos realistas de IA contra IA para partidos más cortos.

Como se Juega

Como se Juega
Jugabilidad (Créditos de imagen de la computadora)

Lo primero es lo primero, los jugadores quieren elegir entre las diferentes configuraciones que están disponibles para su juego en general, y las mejores configuraciones para elegir se enumeran a continuación:

Como se Juega Ajustes
Dificultad Leyenda
Detección de peso Simulación
Pin Mini-Juego cronometrado
Permitir entrada retenida para minijuegos Apagado
Rotura de cuerda (automático) En
Reversión automática para ataques terrestres Apagado
Run-In de entrada (modo de juego) Jugador
Carrera a mitad del partido (modo de juego) Apagado
Carrera posterior al partido (modo de juego) Apagado
Sangre En
subtítulos Apagado
Consejos de tutoriales En
Superestrellas editadas/creadas Permitido
  • Ahora, uno de los Razones principales que la mayoría de estos Configuración del control deslizante de WWE 2K23 se han mantenido desactivados, como la mitad del partido y el período posterior al partido, así como permitir la entrada retenida, es simplemente para que el longitud de los partidos no superan más de lo necesario.

Presentación

Presentación
Presentación (Expulsor de créditos de imagen)

Continuando, el próximo parche de configuración que los jugadores deben preocuparse es su presentación, y hay bastantes configuraciones para pasar por aquí. Por lo tanto, los jugadores pueden optar por quedarse con estos personalizados o hacer los cambios que deseen.

Presentación Ajustes
Superestrella HUD Apagado
Fatiga En
HUD de control de ayuda y clasificación de coincidencias Apagado
Solicitud de reversión Apagado
Cortes de cámara En
Sacudidas de cámara En
Panorámica de la cámara En
Repetición posterior al partido En
HUD de arranque/fuga ** Apagado
Mostrar recuentos de árbitros Apagado
Imagen de marca de agua En
Vibración del controlador * En
Aviso de recuperación instantánea Apagado
Indicación de escape de timbre Apagado
Aviso de ataque de zarigüeya Apagado
Indicación de pin de zarigüeya Apagado
  • Vibraciones del controlador se mantienen simplemente para una experiencia de juego más inmersiva.
  • Toda clase de indicaciones, como avisos de recuperación instantánea, avisos de escape de anillo, avisos de ataque de zarigüeya, avisos de pin de zarigüeya, así como avisos de inversión, se mantienen apagado para no tener que recibir avisos durante los partidos.

Equilibrio

Equilibrio
Equilibrado (Exputadora de créditos de imagen)

Ahora, llegamos a la verdadero negocio desde la pantalla de equilibrio es donde los jugadores probablemente querrán personalizar su configuración tanto como sea posible. La pantalla de equilibrio se ocupa principalmente de Configuración del control deslizante WWE 2K23 relacionada con AI, como se puede ver a continuación para algunas opciones personalizadas.

Equilibrio Ajustes
Tasa de reversión de golpes permanentes de IA 25/100
Tasa de inversión de la garra de pie AI 25/100
Tasa de reversión de ataque terrestre AI 10/100
Tasa de inversión de la garra terrestre AI 10/100
Tasa de inversión del finalizador AI 30/100
Tasa de reversión de ataques de objetos extraños de IA 47/100
AI Grab Breaker Tasa 100/100
Tasa de interruptor Ai Combo 100/100
Tarifas combinadas de IA 60/100
Tasa de envío de IA 21/100
Tasa de buceo con IA 0/100
Tasa de trampolín de IA 0/100
Tasa de agarre de IA 35/100
Tasa de ataque de IA 19/100
Tasa de orientación de extremidades de IA 20/100
Tasa de ataque de ejecución de IA 10/100
Tasa de bloqueo de IA 16/100
Tasa de evasión de la IA 30/100
Correr entrada 2/10
Correr a mitad del partido 2/10
Correr después del partido 2/10
Tiempo muerto del árbitro 100/100
Ventanas de inversión básicas 0/100
Ventanas de inversión de ataque terrestre 0/100
Inversión de firma y finalizador 60/100
Inversión de armas 50/100
Costo de resistencia 100/100
Tasa de recuperación de resistencia 50/100
Tasa de recuperación aturdida 20/100
Frecuencia de implementación 0/100
Duración del lanzamiento 0/100
Ganancia de aturdimiento 100/100
Duración del aturdimiento 100/100
Enfriamiento de regeneración de vitalidad 100/100
Tasa de regeneración de vitalidad 0/100
Escalado de daño de dificultad de IA 70/100
Dificultad de escape de arrastre 50/100
Llevar Escapar Dificultad 50/100
  • Si tasa de presentación se mantiene en 0, entonces prácticamente no hay envíos en un partido, y aunque sea un partido más corto, establecerlo en 21 permite que se realicen algunos envíos según sea necesario.
  • La tasa de buceo AI se mantiene en 0 simplemente para que no se realicen inmersiones,
  • El tasa de trampolín mantenerse en 0 significa que seguirán siendo un trampolín, pero las posibilidades de que suceda se vuelven extremadamente raras.
  • Para todos ruinas de entradaenfrentamientos a mitad del partido y enfrentamientos posteriores al partido, los jugadores son libres de mantener la configuración que deseen.

Orientación

Orientación
Orientación (Expulsor de créditos de imagen)

Continuando, echemos un vistazo a lo que Deslizador WWE 2K23 configuraciones que los jugadores pueden probar cada vez que personalizan el apuntando.

Orientación Ajustes
Indicadores Solo jugadores
Configuración de objetivo 1P Semiautomatico
Configuración de objetivos 2P Semiautomatico
Configuración de objetivos 3P Semiautomatico
Configuración de objetivos 4P Semiautomatico
Configuración de objetivos 5P Semiautomatico
Ajuste de objetivo 6P Semiautomatico
Compañero de equipo objetivo (manual) Apagado
Gerente de oposición de destino Apagado

Avanzado

Continuando, algunos avanzado Deslizador WWE 2K23 la configuración también se puede ajustar, lo que profundiza aún más en los partidos.

Ajustes de dificultad de Pin

Ajustes de dificultad de Pin
Ajustes de dificultad de PIN (Exputador de créditos de imagen)

Abordemos el ajustes de dificultad pin primero, como se enumeran a continuación.

Ajustes de dificultad de Pin Ajustes
Bloqueo del primer conteo Apagado
HUM Valor adicional del pasador de la acabadora 50/100
HUM Finalizador Historial Valor de PIN 50/100
HUM 3+ Valor de pin del historial de acabadores 50/100
Valor de pin de firma adicional de HUM 50/100
Valor del PIN del historial de firmas de GUM 50/100
HUM 3+ Valor del pin del historial de firmas 50/100
Recuperación de daños posteriores a la expulsión de HUM 50/100
AI Valor adicional del pasador de la acabadora 50/100
Valor del pasador del historial de la acabadora AI 50/100
Valor de pasador del historial del finalizador AI 3+ 50/100
Valor de PIN de firma adicional de AI 50/100
Valor del PIN del historial de firmas de AI 50/100
Valor del PIN del historial de firmas AI 3+ 50/100
Recuperación de daños posteriores a la expulsión de AI 50/100

Minijuego de pin de tiempo

Mini juego de tiempo
Mini juego de sincronización (Créditos de imagen de la computadora)

Con el Minijuego de pin de tiempoestas son las configuraciones que los jugadores pueden elegir.

Minijuego de pin de tiempo Ajustes
Velocidad de la bandera del indicador del pasador normal 50/100
Presión Pin 1 Indicador Bandera Velocidad 50/100
Presión Pin 2 Indicador Bandera Velocidad 50/100
Tamaño máx. de la zona de expulsión del pasador normal 50/100
Tamaño máx. de la zona de desconexión del pasador de presión 1 50/100
Tamaño máximo de la zona de expulsión del pasador de presión 2 50/100
Tamaño mínimo de la zona de exclusión del pasador normal 50/100
Tamaño mínimo de la zona de desconexión del pasador de presión 1 50/100
Tamaño mínimo de la zona de desconexión del pasador de presión 2 50/100

Minijuego de sumisión

Mini juego de sumisión
Minijuego de presentación (Exputador de créditos de imagen)

Por último, pero no menos importante, aquí están las configuraciones que los jugadores pueden probar para el Configuraciones de mini-juegos de presentación.

Minijuego de sumisión Ajustes
Umbral de cancelación de Hum Attacker Apagado
Fuerza de pulsación del botón del atacante HUM 50/100
Multa de botón incorrecto del atacante de Hum 50/100
Fuerza de presión del botón Hum Defender 50/100
Hum Defensor Botón de penalización incorrecto 50/100
Fuerza de presión del botón del atacante AI 0/100
Penalización por botón incorrecto del atacante AI 0/100
Fuerza de presión del botón de AI Defender 50/100
Penalización de botón incorrecto de AI Defender 50/100

Ajustes de coincidencias más largas

Pasando, si hay jugadores que quieren partidos más largos, entonces las configuraciones que se discutirán más adelante pueden ayudar a los jugadores. Los ajustes se establecen principalmente para modo universoy los partidos de IA contra IA pueden durar períodos más largos con esto.

Como se Juega

Como se Juega
Jugabilidad (Créditos de imagen de la computadora)

Comenzando las cosas, analicemos el Deslizador WWE 2K23 ajustes que los jugadores pueden conservar Como se Juega. Una vez más, estos se pueden cambiar según las necesidades del jugador.

Como se Juega Ajustes
Dificultad Leyenda
Detección de peso Simulación
Pin Mini-Juego cronometrado
Permitir entrada retenida para minijuegos Apagado
Rotura de cuerda (automático) En
Reversión automática para ataques terrestres En
Run-In de entrada (modo de juego) Jugador
Carrera a mitad del partido (modo de juego) Apagado
Carrera posterior al partido (modo de juego) Apagado
Sangre En
subtítulos Apagado
Consejos de tutoriales En
Superestrellas editadas/creadas Permitido

Presentación

Presentación
Presentación (Expulsor de créditos de imagen)

para su general presentación durante tus partidas, los jugadores normalmente mantendrán la misma configuración que antes, pero retocarán algunas configuraciones.

Presentación Ajustes
Superestrella HUD Apagado
Fatiga En
HUD de control de ayuda y clasificación de coincidencias Apagado
Solicitud de reversión Apagado
Cortes de cámara En
Sacudidas de cámara En
Panorámica de la cámara En
Repetición posterior al partido En
HUD de arranque/fuga ** Apagado
Mostrar recuentos de árbitros Apagado
Imagen de marca de agua En
Vibración del controlador * En
Aviso de recuperación instantánea En
Indicación de escape de timbre Apagado
Aviso de ataque de zarigüeya Apagado
Indicación de pin de zarigüeya Apagado

Equilibrio

Equilibrio

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